人のこころに笑みと感動を提供することで、
社名の由来でもある“ひなた”のように明るく温かい日常を創出することを目的とし、
2008年2月に設立致しました。
大手ゲームメーカーをはじめ、エンターテインメント業界に長年従事し、培った
企画開発の経験/実績を最大限に発揮しながら
明るくオモしろいエンターテインメントコンテンツ創作を行ってまいります。
1996年 | 慶應義塾大学総合政策学部卒業 |
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1996年 | イマジニア株式会社入社 |
2001年 | 株式会社カプコン入社 |
2004年 | 株式会社セガ入社 |
2008年 | HINATA株式会社創業 |